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[討論] 武打電影的動作,在現實生活中是否不太可能出現? 關閉[複製鏈接]

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發表於 2015-1-16 09:52 PM|顯示全部樓層
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
並非討論套招不套招拿之前看過的「一個人的武林」或是2007的「導火線」的各種武打片段好了

我總覺得,現實生活不會打這麼久,也不會一直打一直打,見招拆招......(持續好幾分鐘這樣)

應該是接近一招定勝負的方次才對
尤其是越厲害的越應如此......
當然這只是我主觀意見啦!因為我不是什麼武鬥家,只有學過幾年而已...
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發表於 2015-1-17 08:50 AM|顯示全部樓層
以常理來說 街鬥通常都會在一到兩分鐘分出勝負
除非雙方的攻防能力與身體素質強韌
否則可能一方挨個幾拳 勝負就見分曉了

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發表於 2015-1-17 01:31 PM|顯示全部樓層
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武術電影通常套好招  本來就不太可能是真的  只是演給民眾看得  我曾在街頭看到很厲害的打過 一分鐘就分勝負了  不會拖太久  
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。

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0933108864 該用戶已被刪除
發表於 2015-1-18 05:10 PM|顯示全部樓層
認真就輸了                                       

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發表於 2015-1-19 07:07 PM|顯示全部樓層
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武術電影通常套好招,因為街頭通常馬上分勝負




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somebodysir 該用戶已被刪除
發表於 2015-1-19 11:54 PM|顯示全部樓層
很多動作不可能,除了本身有底子,還要剛好雙方想法差不多
像葉問裡面一個打十個根本唬爛
前一個三打一,三人會合攻
遇到葉問就一對一到每個對完 ==
我不強,我遇到危險頂多擋開或直攻心窩,速戰速決

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發表於 2015-1-20 04:31 PM|顯示全部樓層
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套好招加上點特技效果應該是這樣
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發表於 2015-1-21 12:07 AM|顯示全部樓層
其實...很多時候也不能 因為電影要令觀眾看得過癮,所以會多了很多動作,而且打也打不倒. 正常...對一個有練過發短勁,一拳就夠打碎骨頭了...你覺得能食那麼多拳嗎...

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發表於 2015-1-21 01:13 PM|顯示全部樓層
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當時企業戰士這部電影開撥後,大家也是覺得飛簷走壁太過誇張,可是實際上外國卻是一堆人在練習還有模有樣,上youtube都可以看的到!
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發表於 2015-1-22 04:40 PM|顯示全部樓層
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真人格鬥 通常在幾拳後 就勝負了~~~不然就是邊打邊跑 亂揮而已~~~沒人會真格的 再那邊原地過招




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發表於 2015-1-22 09:30 PM|顯示全部樓層
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當然不可能啊

如果生活中遇到要動用武力的狀況
通常都不會拖很久的
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a1a4a77 該用戶已被刪除
發表於 2015-1-24 02:28 PM|顯示全部樓層
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武術電影通常套好招  本來就不太可能是真的  只是演給民眾看得
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發表於 2015-1-25 10:36 PM|顯示全部樓層
樓主所謂現實大概指的是現實街頭打鬥之類的
那種確實不可能打很久,因為街鬥通常是偷襲或奇襲
不可能讓你有時間反應,你一被攻擊基本就完蛋了
像電影殺破狼的兵器對決,根本不可能打那麼久
武器攻擊比徒手格鬥更容易分勝負
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發表於 2015-1-29 04:17 AM|顯示全部樓層
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如果是現實中幹架

絕不如電影花俏

而且能拿武器絕不空手
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發表於 2015-1-31 04:06 PM|顯示全部樓層
版主說的好~~ 越是高手分出勝負的時間越短 往往是一招定勝負的!!

畢竟高手攻擊力高 一招就算不打死 也能把人打半殘了 就是看誰中招了

而且在真的打鬥下 也沒有那麼多體力讓你出那麼多拳啊

不過如果兩者間的功力深淺差不多 那就有可能會纏鬥很久的

這也是各項武術比賽需要分等級比 黑帶打白帶(功力差距) 重量級打羽量級(攻防質量差距) 基本上就絕對是一招結束啦...
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