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標題: 世紀帝國三 後期打法 [打印本頁]

作者: 弗拉狄米爾    時間: 2012-12-1 03:57 PM     標題: 世紀帝國三 後期打法

本帖最後由 弗拉狄米爾 於 2012-12-2 01:26 AM 編輯

完了一下世紀帝國三
發現後面基本上都是佩騎兵跟應砲 就打天下了 (我是這樣配的)
跟世紀二差很多 兵種太少 沒什麼兵種配合-.-
雖然畫質很好 可是一下就膩了...



補充內容 (2012-12-1 03:59 PM):
順便歡迎有人來討論打法~~~


補充內容 (2012-12-2 12:33 AM):
順便補充一點 我說的是量產 酒館那種應該不型量產吧?經濟上這麼有優勢基本上就贏了

作者: 七夜商    時間: 2012-12-1 05:54 PM

本帖最後由 七夜商 於 2012-12-1 06:03 PM 編輯

在這之前先提提您玩的模式吧?
是1v1還是團戰?是爭霸戰還是生死戰?是一般的小規模戰鬥還是條約模式?是對人還是對電腦?
根據狀況與模式的不同,所要注意的要點、技巧還有戰術都有所差異的。

而三代能作的配兵組合也絕對沒有您所說的騎兵+鷹砲就打天下這麼簡單。
作者: 嚴重花枝控    時間: 2012-12-1 08:07 PM

如果這樣的話
用槍騎兵就吃爽爽了

或許樓主認為  砲兵剋步兵
那步兵都不用造了 只要用騎兵防守就好

世紀三中表面上兵種相剋  在實際操作中會逆轉
例如數據上顯示 槍騎兵對砲加成
但實際上遠距騎兵血少   被砲轟幾發就死掉了
或者是砲兵對步兵加成  但是只要被貼到就死定了

因此如果像樓主說的騎兵和砲兵
騎兵會被徒手步兵剋  剩下砲兵只要被貼到就死定了
或許會想說  砲兵一發步兵不就死光了
但事實上 砲兵的範圍攻擊主要對一群步兵效果顯著
但如果兵分散了  效率就會下降  而且有時候步兵升到最後時
甚至砲轟一發還不會死 加上砲兵攻擊的延遲時間 就有機會被貼到

當然還有許多種破解的方法  所以極端的使用少數兵種  帶來的就是滅團

以上經驗是和電腦及同學玩時得到的 實戰中可能不會如此 有錯請提出 這邊會更正

以上分享給  弗拉狄米爾

(小小抱怨:有許多人都是"玩一下"世紀3後 就開始批評 感覺有點不客觀~~)
作者: sing040814    時間: 2012-12-1 08:35 PM

說兵種少,其實很多,自己算看看。世紀二是兼用單位眾多,各文明有一到二的特色兵。

世紀三不是沒有兼用兵,但是各國特色單位絕對來的比二代多。甚至美洲跟亞洲國家的兵種幾乎都是獨立出來的。這裡還沒算上原住民部落跟傭兵(笑
作者: cj6wj6    時間: 2012-12-1 09:36 PM

本帖最後由 cj6wj6 於 2012-12-1 09:38 PM 編輯

世紀三粗估大概有兩三百種不同造型的單位 (包含傭兵 酒館兵種 地圖兵種)

世紀二有這麼多嗎?
你該不會只是試玩版下載完,隨便玩玩就這樣說的吧XD

作者: 弗拉狄米爾    時間: 2012-12-2 12:35 AM

本帖最後由 弗拉狄米爾 於 2012-12-2 01:17 AM 編輯
七夜商 發表於 2012-12-1 05:54 PM [url=http://www02.eyny.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=230426757&ptid=8313396][/url]
在這之前先提提您玩的模式吧?
是1v1還是團戰?是爭霸戰還是生死戰?是一般的小規模戰鬥還是條約模式?是對 ...


我是打電腦高級 爭霸模式 小規模戰鬥
作者: 弗拉狄米爾    時間: 2012-12-2 01:19 AM

弗拉狄米爾 發表於 2012-12-2 12:35 AM
我是打電腦高級 爭霸模式 小規模戰鬥

一開始是中級上手,習慣之後打高級 高級前面要配合砲揮兵搭配防禦塔才能守住
打電腦不算高手....

作者: 弗拉狄米爾    時間: 2012-12-2 01:24 AM

本帖最後由 弗拉狄米爾 於 2012-12-2 01:30 AM 編輯
嚴重花枝控 發表於 2012-12-1 08:07 PM
如果這樣的話
用槍騎兵就吃爽爽了


雖然你說的很有道理 不過士兵多寡決定勝敗 我英砲大概十台 其餘騎兵 如果徒手步兵不夠多的話 會很死慘 分散開來 總會為起來的 要打到應砲要突破騎兵
當然也可能分析錯誤 第一次發帖 請見諒
作者: 弗拉狄米爾    時間: 2012-12-2 01:29 AM

cj6wj6 發表於 2012-12-1 09:36 PM
世紀三粗估大概有兩三百種不同造型的單位 (包含傭兵 酒館兵種 地圖兵種)

世紀二有這麼多嗎?

第一次發帖 沒思考詳細 忘記原住民兵跟酒館
精你這麼一提醒 我想起來原住民兵還滿方便的 可以騷擾 不戰人口
三代應該沒有兩三百這麼多吧?你是加上亞洲王朝跟原住民那版的吧??
作者: 阿伯鐵蛋    時間: 2012-12-2 04:14 AM

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作者: cj6wj6    時間: 2012-12-2 06:10 PM

弗拉狄米爾 發表於 2012-12-2 01:29 AM
第一次發帖 沒思考詳細 忘記原住民兵跟酒館
精你這麼一提醒 我想起來原住民兵還滿方便的 可以騷擾 不戰人 ...

我剛剛去數了一下,先不提戰役兵種

就一般小規模戰爭有機會用到的單位(軍事單位也好經濟單位也罷)

從步兵騎兵砲兵船隻村民 英雄 傭兵 酒館亡命系列 當地原住民或宗教團體 等可操作的單位

撇去一些是相同設計概念的(好比印度的曼沙達爾,雖然微觀不同但整體設計差不多)

總共設計了約238個單位,所以算是想兩三百個沒錯

建築的風格分成 巴洛克風(英 法 荷) 伊斯蘭風(鄂 西 葡) 哥德風(德 俄)
此外歐洲各國的教堂都是分開獨立設計的...有8種不同風格的教堂

資料片更是各文明建築獨立分開設計~
好比阿玆特克是白石建築,易洛魁是木屋建築,蘇族是簡約風的遊牧風格
亞洲自然就中式 日式 和 印式風格

其中還有特色建築:英國的莊園,荷蘭的銀行,俄羅斯的碉堡,阿玆特克的貴族小屋,易洛魁的攻城製造廠和長屋,蘇族的帳篷和沒有城牆(這是缺點吧...),中國的村莊和軍機處,日本的神社,印度的聖地和客棧,更不用提亞洲各國的世界奇觀都是如實打造(亞洲各國各有5個共15個)

還有很多地方都可以看得出製作組的心血,這邊已經不是世紀二能比的了...
作者: memoryscar    時間: 2012-12-4 03:37 PM

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作者: ST30073    時間: 2012-12-5 12:47 AM

等你跟真人玩時絕對就知道想出騎兵+砲?
二期就把你打殘了,基本上專家電腦打久了都無感了。
打真人常常被虐殺。
兵種多樣性也可怕。輕步、普步、重步、交易戰原住民、傭兵、輕騎、徒手騎兵,各種分法根本讓人233,雖然本人不太打條約就是了。

作者: chenster0228    時間: 2012-12-9 05:41 AM

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作者: trees880098    時間: 2012-12-12 02:08 AM

我都是用騎砲兵+輕騎+長槍or戟兵組戰術單位

弄兩三個搞圍剿阿~或是口袋戰術都很好用
作者: 阿伯鐵蛋    時間: 2012-12-15 01:39 AM

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作者: yuan90004    時間: 2012-12-15 01:48 PM

個人基本上是靠中國兵的人海戰術+5~10個迫擊砲兵

戰術嘛~~~~對上電腦應該不必要吧?!


作者: ericshug    時間: 2012-12-16 05:56 AM

總而言之,就是龍門骰-神鬼戰士版,只要自己的怪物能存活就有點數
好遊戲,遊戲時間也不長,沒有中文是件可惜的事
作者: asd5916267    時間: 2012-12-16 07:03 PM

我覺得 世紀二才是兵種少  大多兵種都重複了 沒文明特色 只有科技加成的改變  世紀3出兵沒有你想的這麼無腦 雖然AI的戟兵配砲海很難對付....
作者: mack86520    時間: 2012-12-19 05:11 AM

兵種少,其實很多,自己算看看。世紀二是兼用單位眾多,各文明有一到二的特色兵。

世紀三不是沒有兼用兵,但是各國特色單位絕對來的比二代多。甚至美洲跟亞洲國家的兵種幾乎都是獨立出來的。這裡還沒算上原住民部落跟傭兵
我都是用騎砲兵+輕騎+長槍or戟兵組戰術單位
作者: 梧明    時間: 2012-12-22 11:58 PM

我個人打法是拓荒者99(或99以上)+卡片增加生產速度+卡片增加士兵訓練速度+卡片增加士兵戰鬥力

再將堡壘、軍營、槍砲鑄造廠蓋在前線 士兵損失後便的補上新的士兵 使對方沒有喘息的空間
作者: k8864792    時間: 2012-12-26 12:31 AM

我玩了這麼久還是感覺遇到瓶頸0.0....
覺得到後面不是資源不足而導致沒兵可以防守說
作者: 雞仔飯    時間: 2012-12-26 09:03 AM

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作者: owen711    時間: 2012-12-26 07:29 PM

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作者: 梧明    時間: 2012-12-28 09:26 PM

k8864792 發表於 2012-12-26 12:31 AM
我玩了這麼久還是感覺遇到瓶頸0.0....
覺得到後面不是資源不足而導致沒兵可以防守說 ...

你拓荒者用多少個?如果拓荒者太少資源很容易不足
作者: ft897878    時間: 2013-1-1 10:25 PM

我幾乎是火槍兵為主
我玩的進展很慢(村民最多20人左右= =")
幾乎是玩持久戰(我都跟電腦玩拉,等級應該是普通)
前期撐住以後
中期就開始慢慢發展
到後期幾乎是出兵一次,滅一個國家
玩到後來紙牌組達到一定的程度後
都是在跟電腦玩一打三
我是玩英國啦(我只有玩到群酋爭霸)
改天想買主程式+群酋爭霸+亞洲王朝
作者: linda32142    時間: 2013-1-4 11:57 PM

沒完過世紀三  謝謝各位分享
作者: ace840903    時間: 2013-1-21 05:27 PM

我都玩帝國紅衣火槍兵+手榴彈兵+皇家輕騎兵不要命的狂推...每次結算士兵總數總是衝到1000上...
作者: nick1123    時間: 2013-2-19 03:05 PM

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作者: s84721ss    時間: 2013-2-24 11:44 AM

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作者: frank410076    時間: 2013-2-25 12:46 PM

3代看是打爭霸戰合是條約戰.
其實打法很多種 因為要配卡片
通常都是 火槍兵 + 輕騎兵   火槍配砲兵  槍騎配砲兵  
作者: a1011011011    時間: 2014-8-13 12:12 AM

本帖最後由 a1011011011 於 2014-8-13 01:55 PM 編輯

記得以前第一次碰世紀3的時候馬上挑西班牙專家(好像那時世足西班牙晉級不爽)
然後10分鐘內被電腦的紙牌海兵打爆
可是第二次之後對高級電腦任一國都沒輸過
後來抓到打專家的技巧後就比較容易撐過前期(雖然打法可能不太俐落)
後面基本上配個陣形打會戰就殲滅到底(不過現在打專家偶爾遇到洗兵快的還是會輸是蠻好笑的XD)

不是說我上手比較快
可是我覺得專家級的電腦的強就只是初始資源多
村民採集效率較好、平常不被騷擾下也不會有閒置村民
所以產兵和轉經驗紙牌的兵才會多、兵營兵源源不絕

但這只是逼你練習前期要騷擾對方村民而已
只要你也練習盡量不要閒置村民、記得產人產資源
其實如果專家級電腦前面不給你壓力的話你也不容易輸(像你開條約戰打電腦)

可是線上遇到的高你幾階的玩家時
雖然不會像電腦前面就不科學海兵壓死你
而且敢打包票單挑的時候對方同時間跑資源也不會比你多到哪(成長曲線看的)
但你就是會打輸XD 而且壓力還比專家電腦大
我想有這樣的差別就是『你不會讓別人一直爽過下去、你會控兵(或多或少)、別人產的兵種你可以想辦法克制』

像初期前6、7張紙牌的左右時間點前壓
別人跳經驗比較高(因為他比你會打野、也更有技巧、或更會蓋房子生產)
同時間兵比較多(先開的出出兵牌、兵營也挑好位置蓋)
遇到你的部隊更會操作(包夾貼人、往後甩槍...)
或是到了時代3、4
自己產的兵總是快被別人清掉、被壓在家裡(別人的兵散開或是用優勢兵種、射程吃你)

這比起玩家電腦只有資源快、洗兵快
不會有其他操作當然砲兵騎兵吃死死
可是同樣情形打人的時候
除了有人回覆用槍騎兵打操作看看
我想對面也會分兵包夾吧
像敵人步兵(近戰)後拉、看似撤退時你去追趕、騎砲一拖節、敵人騎兵馬上包你後方砲兵、撤的步兵返回來打騎兵之類的)
如果你騎砲選在一起慢慢走(或圍在砲兵周圍)、就等你部隊遠離家鄉時偷拆你家建築看你要不要救、中間再包你貼你脫節的砲兵(如果在團戰中你的部隊被敵方或敵方隊友遇到,就會有機動性不足別人打你家的情形)
或是順風殺到別人家,但遇到會蓋城牆和建築學的、你騎兵準備繞路清人時、別人突出壓你後方砲兵
你遇到這些可能沒控好就送了

我想最佳的後期打法就是增加兵種多樣打會戰(正常步兵(可分進戰遠攻或純火槍)、砲兵、騎兵至少三兵種)
接兵時看情況分兵、或突然純爆輕騎都很有殺傷力
遇到相剋兵種就看看能不能找機會換掉、轉新的兵
當然你的騎砲如果是101人口、鷹砲又可有10台的話
這也算是優秀的組合啦
只是這要成形可能別人不會給你龜這麼久 也要投入很多資源
作者: ntkntk11    時間: 2014-8-15 09:21 PM

看你是打電腦或打人吧
打電腦其實配兵並沒有想像中的重要- -
但如果是打人你就可能需要針對對面的兵種配置來出兵了

況且出兵出對了還要注意控兵
要發揮每種兵種的優勢

如果真的遇到實力相當的對手
打起來是相當痛快的唷
應該不會快就膩了
作者: shin900314    時間: 2014-8-16 04:42 PM

原來有這麼多種搭配可以用....我都只生產砲兵= =||
作者: conjunction    時間: 2014-8-18 12:23 PM

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作者: 隆lon    時間: 2014-9-17 10:35 AM

本帖最後由 隆lon 於 2014-9-17 10:41 AM 編輯

其實三代兵種很多,比二代多太多建議還是跟其他人對戰,與電腦對戰,技術會變差,電腦的戰略變化不會比人類多

作者: r8397110    時間: 2014-11-25 11:44 AM

我三代後期打法幾乎都是以步兵和騎兵為主
砲兵主要感覺很占人口
在攻陷敵人城鎮才會用炮車這類兵器
特別是敵人有箭塔或是承保的情況下才會使用





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