自從被盜了之後就放棄這個遊戲~雖然是不錯玩<div></div>
遊戲自由度很高 尤其是很常更新些東西 讓人欲罷不能{:31:}
畫面其實還好 但是技能樹多變 組合很多是真的蠻有特色的~所以才會有一席之地吧
玩法多變吧~我是每個聯盟換種玩法拓荒!!
每一季的天賦技能改動和新聯盟的推出,
這樣誕生不少新的流派也殞落不少流派,讓遊戲玩法維持穩定的新鮮度。
還有一個應該是方便的交易系統吧,尤其是良好的交易平台
使裝備流動性高,也方便只想花一點點時間的玩家更快湊齊裝備吧<br><br><br><br><br><div></div>
光天賦樹就不是D3可以比,也因為如此玩法多元各種奇妙的流派百家爭鳴,我覺得比較耐玩!
一個能做裝的遊戲
動腦的遊戲
天賦差異同樣裝備傷害可以差到50%{:44:}
其實後期容易膩,但是因為能玩的東西還蠻多的,所以回鍋率其實也蠻高的
光技能就打趴一堆遊戲了 還有天賦樹...
玩法多變,
一種職業就可以讓你玩超多變化的<br><br><br><br><br><div></div>
GGG很努力 週期性的搬出全新內容 很期待這次3.0大改版
玩法多樣性阿 各種流派自己組合
又一直有新聯盟新東西可以玩
退坑了 也可能再被吸引進來
跟隔壁棚比起來
這配置比較多樣化
更新也很給力
重點是能交易
唯一缺點台服延遲王
就會想要研究不同的BD阿,
然後打寶讓自己可以有更多不同的裝備可以去創造更多不同,
我覺得這就是自由度的問題,自由度一高,遊戲就可以持久
最大因素應該是玩法多變
耐玩度比D3好太多了
D3就是比運氣誰打的裝備強
流亡根本研究不完
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